Taller diseño y creación de modelos 3D y videojuegos
- Creación de la idea del videojuego y de la escena 3D que queremos crear. Elegiremos entre todos qué tipo de juego/ diseño haremos en el taller.
- Creación del concept y diseño de nuestro personaje. La idea es que cada asistente piense en un personaje acorde con la escena acordada en el punto anterior. Ejemplos (escenas con aviones, coches, personajes,…).
- Modelamos nuestros personajes. Introducción a Blender (www.blender.org) como software de modelado. En la medida de lo posible, cada asistente tendría un tiempo para modelar su personaje.
- Le ponemos colores, materiales y texturas a nuestro personaje. Dejaremos a nuestro personaje listo para realizar nuestro corto de animación o videojuego.
- Animamos nuestro personaje y hacemos nuestra escena de video. Introducción a la animación 3D con Blender. En la medida de lo posible, cada asistente tendría un tiempo para animar su personaje que finalmente será incluido en la escena común. Al final de esta práctica dispondremos de un corto ( algo como 10 o 15 segs.) realizado entre todos.
- Y ahora qué? Creamos un videojuego? En función del tiempo disponible, exportaremos los modelos realizados por los alumnos a un motor de juegos para explicar el proceso. De nuevo, dependiendo del tiempo disponible, introducción a Unreal Engine 4 como motor de juegos para nuestro proyecto.
- Ruegos, preguntas, ideas y puesta en común del proyecto.